Souvenir

Chapitre 1

Astuces et Soluces pour trouver des jeux

Comme j'ai pu l'expliquer dans le prologue,j'ai commencé à jouer à des jeux vidéo avec comme première expérience marquante Pokémon Rouge, et c'est après avoir terminé la ligue et affronté Mewtwo que je me suis intéressé aux secrets du jeu par le biais nottament du cas de Mew. N'importe quel fan de Pokémon connaissé son existence et il y avait pléthores de rumeurs sur son obtention, sauf qu'avec Internet,les vrais méthodes étaient accessibles ainsi que tout un pan du jeu, les glitchs. En effet pour obtenir Mew il fallait manipuler le jeu, entre autres en évitant de combattre certains desseurs pour les faire bugguer plus tard, dans mon cas c'était trop tard mais que j'ai pu assisté par le biais de mon frère à qui j'avais laissé la cartouche, à titre personnel j'ai fait le glitch de la Bug-ville à Parmanie à l'aide Parc Safari, assez simple à faire. Ce qui fascine après coup c'est que l'une de mes premières expériences de jeu vidéo, a été aussi mêlée à ma première expérience avec les bugs par le biais de chercher des astuces et des secrets.

Super Mario Land 2 est un cas particulier car sur bien des aspects, le jeu est relativement simple, mais à l'époque c'était mon premier jeu de plateforme donc j'ai galéré. Plus encore, j'arrivais à récupérer 5 des 6 pièces d'or pour au château de Mario, c'est en cherchant sur Internet que j'ai découvert que la sortie secrête du niveau de l'hippopotame était accessible à l'aide d'une méchanique unique à ce niveau, les hippopotames créent des bulles dans tu peux rester pour rester en l'air. Je pourrais aussi citer que c'est en cherchant sur Internet que j'ai découvert l'intérêt de refaire Kirby Dreamland en mode hard.

Puis vint la Gamecube, j'avais déjà Mario Kart Double Dash et Mario Party 5, et en voulant en savoir plus sur ces jeux, je suis tombé sur les microsites officiels de Nintendo. Prenez le cas de celui de Mario KartDouble Dash : Microsite de Mario Kart Double Dash, ce microsite avait énornement d'identité, il était original avec ces animations servant de chargement des pages, le fait de devoir parcourir un circuit référençant différents circuits avec des objets à collecter pour obtenir des informations sur le jeu, une méthode de gamification qui a fait effet. Mais le génie c'était que par le biais d'un microsite tu pouvais facilement découvrir les autres microsites et donc d'autres jeux, et c'est comme ça j'ai découvert Super Mario Sunshine : Microsite de Super Mario Sunshine (en sale état malheureusement) ainsi que des Images du microsite. L'été qui a suivi, j'ai pu enfin jouer à Super Mario Sunshine. Je termine la Gamecube avec Super Smash Bros Melee qui m'a amené à découvrir bon nombre de jeux de Nintendo.

C'est difficile de savoir quand tout ça a eu lieu, mais avec la sortie de la Wii, ça se précise car je me souviens très avoir eu cette console après le premier jour de cours en Janvier 2007. L'attente de deux jeux va rythmer cette année, Super Mario Galaxy qui est sorti en fin d'année, dont je me souviens très bien avoir regarder des tonnes de vidéos de la démo de l'E3 2006 où on pouvait déjà voir quelques boss et niveaux mais pas dans l'ordre et le contexte du jeu final, et Super Smash Bros Brawl avec le fameux site Smash Bros Dojo.

Pour l'époque, avoir un site qui chaque jour proposait une nouvelle information sur le jeu, c'était ingénieux, ça a permis de faire monter une hype, de créer un rapport particulier avec le mode Aventure. C'était un bon moyen de présenter les nouveautés en adéquation avec l'Internet de l'époque. Et contrairement à ce que certains critiques ont pu dire, non ça ne spoilait pas le jeu, le vrai spoil a eu lieu car les joueurs japonais ont eu le jeu avant et ont posté des screenshots et des vidéos du mode Aventure, mais sur le site, les seuls potentiels spoils étaient annoncés avec une bannière spécifique.

Forcément fan de Nintendo, j'ai découvert d'autres licences via Smash Bros dont entre autres Star Fox quim'a particulièrement plu, mais aussi une autre console, la DS lite avec les Mario & Luigi ou encore les Professeur Latyon. Curieux, j'ai aussi découvert des jeux d'arcades via des sites comme 1980-games (il y a beaucoup mieux maintenant), et de fait, je me suis alors intéressé à l'émulation, d'abord en testant en ligne des jeux NES, puis en téléchargeant des émulateurs et des ROMs. C'est par ce biais là que j'ai notament fait des jeux de la Nintendo 64 comme Lylat Wars ou Kirby 64.

Je reviendrais en temps voulu sur l'obtention de certains jeux ainsi que des jeux sur PC et sur navigateur,de ce qu'il en est, les jeux de l'ère Wii-DS auxquels j'ai joués sont :

Ce qui est intéressant, c'est qu'une partie de la culture du web est très lié aux jeux vidéo, mais plus encore de l'intérêt pour les joueurs pour certains aspects : découvrir des jeux, des astuces, des soluces, des secrets, ce qui est dans la logique de ce qui se faisait déjà avant au travers de la presse papier et des rares émissions télévisées. Et comme vous pouvez le constater, j'ai beaucoup joué à des jeux Nintendo, tout particulièrement à des jeux Mario, et c'est ce qui va me pousser à faire des recherches sur Internet et à tomber sur ce qu'on pourrait appeler le Mario Web Francophone.